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《战地 2042》 获得了相当广泛的新更新。《战地 2042》 是过去几年中最具争议的版本之一。它被大力宣传为《战地》辉煌岁月的回归,甚至还提供了一种模式,让你可以使用各自的武器、规则、地图甚至角色模型来玩老式《战地》游戏。这是一封真正的情书。然而,当它真正发布时,却是一场灾难。我们花了几个月的时间才让游戏进入一个相当不错的状态。它花了更长的时间才达到粉丝真正尊重的状态,值得庆幸的是,随着DICE不断更新,它现在处于一个非常健康的状态。《战地 2042》的新补丁已发布 ,修复了大量错误,改进了游戏的部分内容等等。作为此补丁的一部分,DICE 还添加了一些新功能,包括能够在您生成车辆之前查看其生命值非常低,因此它不会在您生成时立即爆炸。同样,如果 CAV-Brawler 满负荷且处于战斗状态,您将无法再在 CAV-Brawler 上步行生成,从而防止您在生成时立即被射击并杀死。您可以在下面查看完整的补丁说明。声音的修复了如果你等待很长时间才投掷手榴弹,手榴弹会播放两次的问题修复了消音器影响枪管下霰弹枪和发射器射击声音的问题当游戏认为玩家处于出埃及记中时进行更新,以捕获游戏组合错误的边缘情况。修复了回合结束时倒计时器的视觉和音频同步问题。修复了主菜单角色动画有时由于音频被剔除而无法播放的错误。添加了在进入某个关卡时加载音乐的后备功能,以防正常加载音乐触发器未命中。扩展第 5 季的主菜单,使其更加生动,并加入士兵工作的声音、PA 公告和加入关卡时的警报声,但没有企鹅的声音,我们会继续询问。一般和游戏玩法改进修复了导致玩家在高速自由落体时卡顿/抖动的问题。-开发者评论:这也是对阻止玩家在接近地面时安全展开降落伞的问题的推测性修复。如果您的体验有所改善,请告诉我们!修复了启用十字准线放置伤害数字选项时导致骷髅火车中出现伤害数字的问题。修复了导致玩家无法取消危险 Ping 的问题。修复了如果其他小队成员也对被 ping 的目标或车辆进行 ping 操作时,该问题将不再被 ping 到。修复了如果班长取消之前的 ping,会导致确认计数器计数不正确的问题。修复了玩家在车内无法发现车辆的问题。修复了玩家在车内时无法发现附近敌人的问题。修复了导致小地图上的车辆图标在移动时出现卡顿/抖动的问题。已修复,以便聊天位置尊重水平 HUD 填充。您现在可以在 HUD 选项中单独更改车辆座椅和游戏提示的缩放比例在小地图方向的选项设置中添加了预览窗口。此预览窗口现在还显示上述更新。战场传送门修复了导致武器上的默认附件出现在“限制”选项卡中的问题热瞄准镜现已添加到《战地门户》的限制选项卡中修复了导致限制选项卡中缺少多个附件的问题修复了导致 2042 Vault 武器无法在 2042 规则编辑器中显示的问题修复了导致第 4 季武器附件未显示在限制选项卡中的问题修复了允许在限制选项卡中禁用 1942 狙击步枪默认附件 的问题。地图回收放置了额外的环境掩护和视觉特效,以限制玩家站在 D1 的山上时观察防守方的生成的能力。解决了允许玩家跳过 C1 附近哨所墙的问题。危险地带模式进行了一系列改动,以改善整体体验和游戏流程。危险区硬币已在回合开始时与购买阶段一起被移除,并在回合结束时支付奖励。引入 XP 增益作为成功提取的主要奖励功能,数据驱动器定义了成功提取时奖励的 XP 数量。请注意,总共只有两个团队可以撤离 - 确保您是其中之一。与征服和突破类似,玩家现在可以将正常的装备带入危险区域。作为危险区域变化的一部分,改进了回合结束屏幕。修复了 EOR 的各种问题,这些问题通常会将任务结果显示为“失败”,而实际上您提取得很好。修复了 HUD 元素的各种问题,特别是驱动器的世界图标。企鹅已经渗透到人工智能士兵的营房并破坏了他们盔甲的耐用性,导致危险区内的生命值降低。没关系,他们是人工智能——他们永远不会注意到。修复了有关“第二次机会”功能的各种问题。添加了动态的最低玩家要求。如果没有足够的玩家及时加入大厅,则开始一轮的玩家要求将自动减少到至少 8 名玩家才能开始一轮。危险区域 – 已知问题作为此版本的一部分,我们意识到对危险区域所做的改进存在一些已知问题,我们将在未来的更新中解决这些问题。如果您的硬盘已满,您将无法获取任何上行链路。在回合结束屏幕中,提取有可能会陈述不正确的信息,这是一个视觉错误,不会影响您的提取连胜。回合结束屏幕只会显示最大连续提取次数为 10,这是一个视觉错误,您的连续提取次数将超过 10——如果您足够熟练,可以达到这些数字。专家和小工具修复了爱尔兰的 APS 击落哨兵无意中拦截 20 毫米、30 毫米和 50 毫米大炮的车辆武器的问题。Claymore 激光现在可以准确反映团队所有权并遵循您自定义的敌人、盟友和小队颜色。这意味着他们对色盲也很友好!修复了导致 Rao 在尝试破解中途激活 CWP 对抗措施的车辆时进入错误动画状态的问题修复了如果您站在士兵旁边,则无法使用修理工具修理车辆的问题。修复了尝试锁定已被追踪飞镖击中的目标时导致文本重叠的问题。修复了弹簧手榴弹的一些图形问题。修复了使用自定义十字准线颜色进行修复时导致修复工具 UI 显示损坏的问题修复了如果敌方车辆部署了热烟雾对策,导致“锁定钻石”被卡住的问题武器修复了导致2042时代Vault武器的默认附件不显示在收藏屏幕上的问题修复了导致 1942、BF3 和 BC2 默认附件不显示在收藏屏幕内的武器上的问题修复了导致 PF51 侧臂上的红点瞄准镜与其他红点瞄准镜具有不同视野的问题修复了与默认武器皮肤结合使用时 GEW-46 瞄准镜附件的图形问题修复了导致 PP-2000 被错误归类为 BC2 Vault 武器的问题汽车修复了 20 毫米高射炮在直接撞击时造成额外意外伤害的问题降低了20毫米高射炮的冲力,它应该不再移动你的飞行器,摇晃晃晃。将 20mm 高射炮射程缩小至约 200m 及以下为喷气机大炮添加了补给,以使其与游戏中的其他吊舱保持一致喷气式火箭吊舱射程增加至 600m 及以下F-35E Panther 上的 AGM 导弹不应再锁定空载车辆车辆上的 APS 图标现在与爱尔兰的击落哨兵使用相同的图标修复了按住发射按钮时夜鸟的火箭不会从两个火箭吊舱发射的问题。M5C Bolte 投下的反坦克地雷在部署后现在可以正确沉入地面。修复了允许重型空中车辆用作轻型地面车辆的攻城锤而不会受到碰撞伤害的问题,这种情况将不再是这样!改进了 BC2 MI-240 的炮手座椅屏幕在缩放时淡出的问题,使其响应更加灵敏。修复了所有 3p 视图和常规、变焦、后视和后视变焦转换中飞行器摄像机剪切和十字准线可见性的问题修复了导致车辆轨道在车辆电梯下降时继续移动并产生粒子效果的问题更新了解耦目标选项的描述文本以具有一些推荐的设置。修复了固定式防空武器在射击时无法播放屏幕震动的问题。上一篇:世界微速讯:ip地址是由什么组成?(ip地址是什么组成的)
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